| Issue | Title | |
| Vol 13, No 1 (2021): SPIRIT | Cover | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| LPPM STMIK Yadika | ||
| Vol 13, No 2 (2021): SPIRIT | Cover | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| al alimin | ||
| Vol 15, No 1 (2023): Spirit | DESAIN ARSITEKTUR APLIKASI QR CODE SEBAGAI ANTI PHISHING SERANGAN QR CODE | Abstract PDF Hal 42-48 |
| Slamet Slamet | ||
| Vol 6, No 2 (2014): SPIRIT | DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PENILAIAN PELAYANAN PROSES BELAJAR MENGAJAR DI STMIK YADIKA BANGIL | Abstract 12-20 (Bahasa Indonesia) |
| Panca Rahadianto, Fikry Firmansyah | ||
| Vol 9, No 1 (2017): SPIRIT | EFESIENSI DAN EFEKTIFITAS SISTEM APLIKASI PENGELOLAHAN ASSET INVENTARIS MENGGUNAKAN METODE AHP PADA KANTOR KUD SUMBER PANCA USAHA PANDAAN | Abstract pdf (Bahasa Indonesia) |
| M. Noval Riswandha, Rahadi Nur Firmansyah | ||
| Vol 13, No 2 (2021): SPIRIT | GAME EDUKASI PENGENALAN PAHLAWAN NASIONAL BERBASIS ANDROID | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Marcel Arjuan Setiawan, Achmad Zakki Falani | ||
| Vol 14, No 1 (2022): Spirit | Halaman Awal | Abstract PDF |
| mohammad imron | ||
| Vol 14, No 2 (2022): Spirit | Halaman Pertama | Abstract PDF |
| Alimin Alimin | ||
| Vol 11, No 1 (2019): SPIRIT | halaman terakhir | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| lppm STMIK Yadika | ||
| Vol 11, No 2 (2019): SPIRIT | Halaman Terakhir | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| lppm STMIK Yadika | ||
| Vol 12, No 2 (2020): SPIRIT | Halaman Terakhir | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| LPPM STMIK Yadika | ||
| Vol 13, No 1 (2021): SPIRIT | Halaman Terakhir | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| LPPM STMIK Yadika | ||
| Vol 13, No 2 (2021): SPIRIT | Halaman Terakhir | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| al alimin | ||
| Vol 14, No 1 (2022): Spirit | Halaman Terakhir | Abstract PDF |
| mohammad imron | ||
| Vol 14, No 2 (2022): Spirit | Halaman Terakhir | Abstract PDF |
| Alimin Alimin | ||
| Vol 14, No 1 (2022): Spirit | IMPLEMENTASI ALGORITMA LEAST SQUARE UNTUK FORECASTING PADA TOKO MABEL | Abstract PDF |
| Nurul Fuad, Dedy Aprianto | ||
| Vol 16, No 1 (2024): SPIRIT | IMPLEMENTASI ALGORITMA SVM UNTUK IDENTIFIKASI KOMENTAR NEGATIF PADA APLIKASI DISKUSI MAHASISWA ITB YADIKA PASURUAN | Abstract PDF hlm 257 - 263 |
| teguh pradana, Alimin Alimin, Mochammad Fatchurrohman Ali | ||
| Vol 7, No 2 (2015): SPIRIT | IMPLEMENTASI ANDROID MOBILE UNTUK GAME AKSARA JAWA | Abstract 20-30 (Bahasa Indonesia) |
| Nurul Fuad | ||
| Vol 16, No 1 (2024): SPIRIT | IMPLEMENTASI APLIKASI INVENTORY BARANG MULTI AGEN BERBASIS WEB PADA RUMAH DANNIS | Abstract PDF Hlm 183 - 193 |
| Adib Muhammad Iqbal, Alifian Akmal, Sukman Sukman, Endra Rahmawati* | ||
| Vol 17, No 1 (2025): SPIRIT | IMPLEMENTASI BISNIS INTELIJEN DATAWAREHOUSE MENGGUNAKAN VISUALISASI TABLEAU DESKTOP : UPAYA PENINGKATAN PENERIMAAN MAHASISWA BARU UNIVERSITAS MAARIF HASYIM LATIF | Abstract PDF hlm 74 - 85 |
| Agung Santoso, Bayu Charisma Putra, Yulius Fransiskus Wero | ||
| Vol 11, No 1 (2019): SPIRIT | IMPLEMENTASI DATA MINING UNTUK MENENTUKAN SANTRI BERPRESTASI DI PP.MANAARULHUDA DENGAN METODE CLUSTERING ALGORITMA K-MEANS | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Hamdan Yuwafi, Fitri Marisa, Indra Darma Wijaya | ||
| Vol 12, No 1 (2020): SPIRIT | IMPLEMENTASI ENKRIPSI URL PADA WEBSITE MENGGUNAKAN METODE BASE64 DAN ROTATION13 | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Mochammad Firman Arif | ||
| Vol 16, No 2 (2024): SPIRIT | IMPLEMENTASI EXTREME PROGRAMMING UNTUK MONITORING HARGA CRYPTOCURRENCY ANTAR EXCHANGER DENGAN MENGGUNAKAN WEBSOCKET | Abstract PDF Hlm 318 - 327 |
| Abdul Rokhim, Alimin Alimin, Mustofa Mustofa | ||
| Vol 9, No 2 (2017): SPIRIT | IMPLEMENTASI FRAMEWORK MVC PADA SISTEM INFORMASI AKADEMIK DI STMIK YADIKA BANGIL | Abstract pdf (Bahasa Indonesia) |
| Wildan Mualim, Gema Ulama Putra | ||
| Vol 15, No 1 (2023): Spirit | Implementasi Generate Map dan Pemunculan Objek secara Acak pada Game 3D menggunakan Bahasa C# dan Metode Perlin Noise di Unity: Studi Kasus pada Game Development | Abstract PDF Hal 18-22 |
| Renita Selviana, Dauw Bastha Fiastat Lugata, alimin alimin | ||
| 26 - 50 of 235 Items | << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> | |






1.png)








